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Flutter 移动端屏幕适配方案和制作
阅读量:5173 次
发布时间:2019-06-13

本文共 7613 字,大约阅读时间需要 25 分钟。

flutter_screenutil插件

flutter 屏幕适配方案,让你的UI在不同尺寸的屏幕上都能显示合理的布局!

注意:此插件仍处于开发阶段,某些API可能尚未推出。

安装依赖:

安装之前请查看最新版本

# 添加依赖  flutter_screenutil: ^0.5.3

在每个使用的地方导入包:

import 'package:flutter_screenutil/flutter_screenutil.dart';

属性

属性 类型 默认值 描述
width double 1080px 设计稿中设备的宽度,单位px
height double 1920px 设计稿中设备的高度,单位px
allowFontScaling bool false 设置字体大小是否根据系统的“字体大小”辅助选项来进行缩放

初始化并设置适配尺寸及字体大小是否根据系统的“字体大小”辅助选项来进行缩放

在使用之前请设置好设计稿的宽度和高度,传入设计稿的宽度和高度(单位px) 一定在MaterialApp的home中的页面设置(即入口文件,只需设置一次),以保证在每次使用之前设置好了适配尺寸:

//填入设计稿中设备的屏幕尺寸//默认 width : 1080px , height:1920px , allowFontScaling:falseScreenUtil.instance = ScreenUtil.getInstance()..init(context);//假如设计稿是按iPhone6的尺寸设计的(iPhone6 750*1334) ScreenUtil.instance = ScreenUtil(width: 750, height: 1334)..init(context);//设置字体大小根据系统的“字体大小”辅助选项来进行缩放,默认为falseScreenUtil.instance = ScreenUtil(width: 750, height: 1334, allowFontScaling: true)..init(context);

使用:

适配尺寸:

传入设计稿的px尺寸:

根据屏幕宽度适配 width: ScreenUtil.getInstance().setWidth(540),

根据屏幕高度适配 height: ScreenUtil.getInstance().setHeight(200),

也可以使用 ScreenUtil() 替代 ScreenUtil.getInstance(), 例如:ScreenUtil().setHeight(200)

注意

高度也根据setWidth来做适配可以保证不变形(当你想要一个正方形的时候)

setHeight方法主要是在高度上进行适配, 在你想控制UI上一屏的高度与实际中显示一样时使用.

//初始化设计尺寸ScreenUtil.instance = ScreenUtil(width: 750, height: 1334)..init(context);print('设备的像素密度:${ScreenUtil.pixelRatio}');print('设备的高:${ScreenUtil.screenHeight}');print('设备的宽:${ScreenUtil.screenWidth}');

适配字体:

传入设计稿的px尺寸:

//传入字体大小,默认不根据系统的“字体大小”辅助选项来进行缩放(可在初始化ScreenUtil时设置allowFontScaling)ScreenUtil.getInstance().setSp(28)          //传入字体大小,根据系统的“字体大小”辅助选项来进行缩放(如果某个地方不遵循全局的allowFontScaling设置)     ScreenUtil(allowFontScaling: true).setSp(28)             //for example:Column(              crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,              children: 
[ Text('我的文字大小在设计稿上是25px,不会随着系统的文字缩放比例变化', style: TextStyle( color: Colors.black, fontSize: ScreenUtil.getInstance().setSp(24))), Text('我的文字大小在设计稿上是25px,会随着系统的文字缩放比例变化', style: TextStyle( color: Colors.black, fontSize: ScreenUtil(allowFontScaling: true).setSp(24))), ], )

其他相关api:

ScreenUtil.pixelRatio       //设备的像素密度ScreenUtil.screenWidth      //设备宽度ScreenUtil.screenHeight     //设备高度ScreenUtil.bottomBarHeight  //底部安全区距离,适用于全面屏下面有按键的ScreenUtil.statusBarHeight  //状态栏高度 刘海屏会更高  单位pxScreenUtil.textScaleFactory //系统字体缩放比例   ScreenUtil.getInstance().scaleWidth  // 实际宽度的dp与设计稿px的比例ScreenUtil.getInstance().scaleHeight // 实际高度的dp与设计稿px的比例

完整demo示例代码:

import 'package:flutter/material.dart';import 'package:flutter_screenutil/flutter_screenutil.dart';void main() => runApp(new MyApp());class MyApp extends StatelessWidget {  // This widget is the root of your application.  @override  Widget build(BuildContext context) {    return new MaterialApp(      debugShowCheckedModeBanner: false,      title: 'Flutter_ScreenUtil',      theme: new ThemeData(        primarySwatch: Colors.blue,      ),      home: new MyHomePage(title: 'FlutterScreenUtil Demo'),    );  }}class MyHomePage extends StatefulWidget {  MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);  final String title;  @override  _MyHomePageState createState() => new _MyHomePageState();}class _MyHomePageState extends State
{ @override Widget build(BuildContext context) { //设置适配尺寸 (填入设计稿中设备的屏幕尺寸) 假如设计稿是按iPhone6的尺寸设计的(iPhone6 750*1334) ScreenUtil.instance = ScreenUtil(width: 750, height: 1334)..init(context); print('设备宽度:${ScreenUtil.screenWidth}'); //Device width print('设备高度:${ScreenUtil.screenHeight}'); //Device height print('设备的像素密度:${ScreenUtil.pixelRatio}'); //Device pixel density print( '底部安全区距离:${ScreenUtil.bottomBarHeight}dp'); //Bottom safe zone distance,suitable for buttons with full screen print( '状态栏高度:${ScreenUtil.statusBarHeight}dp'); //Status bar height , Notch will be higher Unit px print('实际宽度的dp与设计稿px的比例:${ScreenUtil.getInstance().scaleWidth}'); print('实际高度的dp与设计稿px的比例:${ScreenUtil.getInstance().scaleHeight}'); print( '宽度和字体相对于设计稿放大的比例:${ScreenUtil.getInstance().scaleWidth * ScreenUtil.pixelRatio}'); print( '高度相对于设计稿放大的比例:${ScreenUtil.getInstance().scaleHeight * ScreenUtil.pixelRatio}'); print('系统的字体缩放比例:${ScreenUtil.textScaleFactory}'); return Scaffold( appBar: AppBar( title: Text(widget.title), ), floatingActionButton: FloatingActionButton( onPressed: () { print( 'ScreenUtil.getInstance().width:${ScreenUtil.getInstance().width}'); print('ScreenUtil().width:${ScreenUtil().width}'); }, child: Icon(Icons.accessible_forward), ), body: new Center( child: Column( crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center, children:
[ Row( children:
[ Container( width: ScreenUtil.getInstance().setWidth(375), height: ScreenUtil.getInstance().setHeight(200), color: Colors.red, child: Text( '我的宽度:${ScreenUtil.getInstance().setWidth(375)}dp', style: TextStyle( color: Colors.white, fontSize: ScreenUtil.getInstance().setSp(24), ), ), ), Container( width: ScreenUtil.getInstance().setWidth(375), height: ScreenUtil.getInstance().setHeight(200), color: Colors.blue, child: Text('我的宽度:${ScreenUtil.getInstance().setWidth(375)}dp', style: TextStyle( color: Colors.white, fontSize: ScreenUtil.getInstance().setSp(24), )), ), ], ), Text('设备宽度:${ScreenUtil.screenWidth}px'), Text('设备高度:${ScreenUtil.screenHeight}px'), Text('设备宽度:${ScreenUtil.screenWidthDp}dp'), Text('设备高度:${ScreenUtil.screenHeightDp}dp'), Text('设计稿宽度:${ScreenUtil.getInstance().width}'), Text('设备的像素密度:${ScreenUtil.pixelRatio}'), Text('底部安全区距离:${ScreenUtil.bottomBarHeight}dp'), Text('状态栏高度:${ScreenUtil.statusBarHeight}dp'), Text( '实际宽度的dp与设计稿px的比例:${ScreenUtil.getInstance().scaleWidth}', textAlign: TextAlign.center, ), Text( '实际高度的dp与设计稿px的比例:${ScreenUtil.getInstance().scaleHeight}', textAlign: TextAlign.center, ), SizedBox( height: ScreenUtil.getInstance().setHeight(100), ), Text('系统的字体缩放比例:${ScreenUtil.textScaleFactory}'), Column( crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start, children:
[ Text('我的文字大小在设计稿上是24px,不会随着系统的文字缩放比例变化', style: TextStyle( color: Colors.black, fontSize: ScreenUtil.getInstance().setSp(24))), Text('我的文字大小在设计稿上是24px,会随着系统的文字缩放比例变化', style: TextStyle( color: Colors.black, fontSize: ScreenUtil(allowFontScaling: true).setSp(24))), ], ) ], ), ), ); }}

 

总结:这次学习了使用flutter_ScreenUtil来适配Flutter的APP应用,需要注意的是这个插件再不断升级中,所以使用的时候要使用最新版。

github地址:

转载于:https://www.cnblogs.com/joe235/p/11262530.html

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